Россияне о видеоиграх: баланс между увлечением и безопасностью

Россияне о видеоиграх: баланс между увлечением и безопасностью
«Вебер» узнал, что жители России думают о видеоиграх, как относятся к киберспорту, и считают ли они такое хобби опасным для детей.
 
Основные тенденции
44% граждан РФ регулярно играют в видеоигры, причём 87% делают это несколько раз в неделю. Наиболее востребованными жанрами стали стратегии (30%), ролевые игры (26%) и экшен (16%). При этом 55% игроков принципиально выбирают проекты с поддержкой русского языка.
 
Дети и гейминг: контроль и мнение родителей
68% россиян, имеющих несовершеннолетних детей, отметили, что те увлекаются видеоиграми. 63% ребят играют ежедневно, тратя на это 1–2 часа (52%). Для обеспечения безопасности 62% родителей вводят временные ограничения, а 72% поддерживают обязательный учёт мнения семьи при установке возрастных маркировок.
 
Польза vs риски
64% наших сограждан считают, что видеоигры развивают стратегическое мышление, а 56% видят в них способ социализации. Однако 34% респондентов убеждены, что игры приносят детям больше вреда, чем пользы. Особое внимание россияне уделили необходимости маркировки контента: 67% выступили за обозначение игр с агрессивными сценами.
 
Киберспорт: национальная гордость
80% россиян знакомы с киберспортом, при этом 42% гордятся победами отечественных команд на международной арене. 61% респондентов уверены: популяризация этого направления стимулирует интерес молодёжи к IT-сфере и командной работе.
 
Исследование подтвердило, что видеоигры стали неотъемлемой частью досуга россиян, а вопросы их регулирования остаются в зоне внимания общества и государства.
 
Общероссийский онлайн-опрос проводился 30 января — 1 февраля методом River Sampling в сети. Опрошено 1200 человек. Выборка репрезентативна населению России.
Нет комментариев
Чтобы написать комментарий, нужно зарегистрироваться!
Конец содержания
Нет больше страниц для загрузки